martes, 1 de julio de 2014

Guia Para La Supervivencia En Caso De Apocalipsis Zombie 3.0.

Guia Para La Supervivencia En Caso De Apocalipsis Zombie 3.0.

WARNIG! SI ERES UNA PERSONA SENSIBLE Y NO AGUANTAS LA SANGRE MEJOR QUE TE SUICIDES CUANDO OCURRA ESTO EN VEZ DE MALGASTAR TU TIEMPO LEYENDO ESTO Y SI NO SOPORTAS LAS PALABRAS FUERTES Y EL SARCASMO MEJOR QUE NO LEAS ESTO.....................¡QUEDAS AVISADO!


Lo primero que hay que saber es que es un zombi,pues vereis un zombi es un puto sutnormal retrasado de mierda que.....lo siento me fui del tema,estaba pensando en primo :) bueno a lo que hiba un zombie puede ser un no-muerto devuelto a la vida por un hechizero,un nigromante o un chaman vudu;tambien puede ser una mutacion en el comportamienrto del cuerpo humano, concretamente del cerebro,por parte de desechos radiactivos y virus o antivirus extraño creados por algun cientifico loco o por algun gilipollas de las farmaceuticas intentando enriqueserce todavia mas,el cual responde al instinto primario osea se de comer ¿el que? pues no precisamente hamburguesas o pizza sino de carne,¿carne cruda?,por supueso,¿pero carne de que?,pues bueno,de conejo,de vaca,de caballo,de perro,de pajaro......de persona :D,etc.
Desde mi punto de vista yo considero a todos los tipos de zombies como virus a los que hay que erradicar,por eso me llamo saraluzexterminator en Skipe,porque me encanta matar zombies......en videojuegos ^_^ no en la vida real.

1.0.Tipos de zombies:

1.1.Zombie hechizado:Estos son los muertos que han sido devueltos a la vida por medio de un hechizo,un conjuro o por medio de la magia vudu.Como ellos no tienen alma comen almas,osea se corazones.La mejor forma de matarlos es quemarlos vivos y luego arracarles el corazon,ya se que suena asqueroso pero eso es lo que hay que hacer si no quieres que su espiritu te persiga.
Este tipo de zombie no es contagioso pero si insistente y dificil de matar.

1.2.Zombie Radiactivo:Este tipo de zombi fue traido a la vida por desechos toxicos,por lo cual antes era un cadaver normal,es probable que halla sufrido algunas mutaciones lo cual suena a lo peor;como por ejemplo que le halla salido algun brazo o pierna de mas,incluso que le hallan salido furunculos raros que parecen hojos y que al reventarlos sale un pus verde que huele a mierda y vomito.........eso es asqueroso,no se como pude escribirlo sin hechar la pota.
La mejor forma de matarlo es o con el clasico tiro a la cabeza o si no partelo en dos de la forma que tu prefieras por ejemplo:-modegoreactivandose-en diagonal,en vertical,en horizontal;da igual la forma todas valen :) :D
Estos se contagian por el contacto,no dejeis que os toquen ni siquiera un roze,si os rozan consideraos infectados y por lo tanto blanco para las otras personas que vallan contigo.

1.3.Zombie Virico:Estos son los convertidos por un virus que ha sido creado artificialmente al mezclar dos virus o anti-virus distintos y han sido erroneos o tambien al intentar desarrollar un metodo para hacer mutaciones en los sujetos para luego emplearlos como armas de destruccion masiva.Claros ejemplos de estos zombies son el nemesis,todos los zombies creados por el virus-T y los necrofagos del dead space que tambien son mutantes aparte de zombies.
La mejor forma de acabar con ellos es con el tipico "headshot" o tiro en la cabeza,en el caso de los necromorfos solamente con dispararles a diestro y siniestro.

2.0.Pasos principales que debes/is seguir:

2.1:Cerciorarse de que estas siendo atacado por zombies,pero antes has de saber que tipo de zombie es,para eso mira el apartado 1.0 del manual.Debes estar de seguro de que son zombies y no yonkies,la mejor forma de distinguirlos es colgando unos sacos de tripis,coca,estasis,mescalina,etc;si se lanzan corriendo a por los sacos estaras a salvo cabroncete :) pero en el caso contrario,en el que en vez de a por los sacos van a por ti.....CORRE SHUR CORRE!!!!!!,POR TU VIA!!!

2.2:Debes encontrar armas contundentes ligeras,las cuales seran tus mejores amigas.Nada de motosierras ni de ballestas porque son muy pesadas y te entorpecerian cuando tengas que salir por patas,las mejores obciones son un arco,una espada,un cuchillo,un bate de baseball con pinchos,un palo cualquiera,navajas,en fin cualquier cosa que tengas en casa que te pueda servir.A no ser que seas un pandillero,un pillao estadounidense de estos que tienen armas para todo el maldito ejercito español en su casa,un paranoico de los que creen que el gobierno le persigue,un mercenario,un militar o un ex-militar sera mejor que hagas caso de lo que he dicho antes de las armas contundentes ligeras.
Si encuentras una tienda podras hacerte con arcos mejores y con un poco de suerte tambien habra escopetillas y rifles de balines de plomo en la seccion de caza aparte de arcos;lo que si recomiendos es que sigas la regla de las 3 armas,si no eres un esperto en armas lleva solamente 3 armas pesadas:una pistola o rifle,un arco,un machete o navaja.Si eres uno de esos que va en grupo y nadie o solo una persona sabe lo que hay que hacer recomiendo que escucheis a la persona,en el caso contrario seguid todos la regla de las 3 armas,que cada uno lleve 3 armas con sus respectivas municiones,eso os puede salvar el trasero a la hora de correr; y tambien porque no si hay alguien en elgrupo que sea lo suficientemente fuerte pues que ese que sea lo suficientemente que lleve una o dos armas de fuego de mas.
Aparte de las regla de las 3 armas tambien es recomendable llevar un extra como un coctel molotov o un explosivo cualequiera,si eres un piromano y un loco de las explosiones ¡Enorabuena! ya no iras a la carcel por hacer explotar o prenderle fuego a alguien porque ahora son zombies :D

2.3:Has de encontrar compañeros,es lo mas aconsejable en estos casos,aunque,si no fueras con compañeros no tendrias luego que cargar con la culpa de haber matado a tu mejor amigo pero por el lado malo cuando estes en medio de unos 30 zombies......¡Estaras Jodido Amijo!
Lo que yo recomiendo y lo que yo haria sin duda alguna es ir con compañeros y montar entre todos un convoi guapo como el de la pelicula de Resident Evil 3;solo que intentariamos que no nos saliera fail como en la peli.
Tanbien has de encontrar un refugio,una especie de cuartel general,el cual puedas controlar y defender perfectamente y que tenga una salida en la terraza y una entrada,no,no te tienes que suicidar por la salida de la terraza si te invaden,aunque abria que ser manco para que te invadieran y no darte cuenta;la salida del techo es para hacer rapel o si hay algun edificio cerca saltar o tirar un gancho al otro lado.Los sitios recomendables para un cuartel general son:Un colegio,una fabrica de solo una puerta,una carcel,una casa de campo,una casa de algun famoso,un transatlantico,un yate (si sois pocos) o si no una casa normal y corriente bien cerrada y fortificada;nunca en edificios o rascacielos,los casinos serian dificiles de mantener vigilados asi que lo siento adictos al juego,las Vegas no es una buena opcion para vivir en medio de un apocalipsis zombie.

3.3 Que armas son las mas adecuadas?

3.1 Armas cuerpo a cuerpo:Cuchillos,bates de baseball,puños americanos,navajas,palos,motosierras,hachas,espadas, en fin todo tipo de arma contundente y medieval aunque las pesadas no son muy recomendables a no ser que sepas usaralas y tengas la fuerza necesaria.

3.2 Armas a distancia:Arcos,ballestas,navajas,cuchillos de lanzar,lanzas,tomahawks,dispositivos de detonacion programada,granadas de fragmentacion,granadas incendiarias,granadas de humo para distraerles y cocktels molotov.

3.3 Armas de fuego:Rifles de francotirador,ametralladoras pequeñas,pistolas(por mi parte recomiento la desert eagle una gran arma),escopetas recortadas y normales,rifles de asalto ligeros,puede que en rara ocasion un bazooka y una gatli.

miércoles, 18 de junio de 2014

Castas Draconianas

Algunas de las castas draconianas:

Jovenes Aprendices:Los niños que han empezado a aprender cualquier cosa.
Aprendices:Los niños que ya han aprendido bastantes cosas.
Jovenes Novicios:Los jovenes que empiezan a estudiar distintas artes.
Novicios:Los que ya tiene un minimo de conocimiento de lo que estudian.
Jovenes Guerreros:Los que reciente mente se han unido a los guerreros.
Guerreros:Todo aquel que es guerrero.
Jovenes Tiradores:Los que recientemente se han unido a los tiradores.
Tiradores:Todo aquel que sea tirador.
Jovenes Magos:Los que recientemente se han unido a una de las casa de la magia.
Magos:Todo aquel que sea mago en una de las casas de la magia.
Jovenes Cazadores de Monstruos:Los que recientemente se han unido a las distintas ordenes de cazadores de monstruos.
Cazadores de Monstruos:Todo aquel que perteneze a una orden de cazador de monstruos.
Jovenes Engiiners:Los que recientemente se unen a los Engiiners.
Engiiners:Todo aquel que sea un Engiiner (Ingeniero).(Listillos)-XD-
Maestros:Son los que enseñan a todos los mencionados antes,los maestros son de diversos artes como la magia,el combate y la cienia o ingenieria.
La Guardia Real:Los que se encargan de proteger cada reino aliado.
Los Sacerdotes:Los mas poderosos en cuanto al arte de la magia y la ciencia.
Tet Z Exterminators:Los exterminadores de zombis profesionales.-XD-
Paladin Criiew:Los paladines de la esperanza.
Demolition Ge-Warr:Los equipos de guerra "especiales",mas conocidos como los equipos de demolicion.
Tet Union:Todos los habitantes de un planeta que pertenezca a la union universal y dimensional contra lo Nerks.

-Nota:Uno puede escoger si quiere estudiar una materia o varias a la vez;es recomendable estudiar por lo menos dos.
La ultima de estas no es una casta si no una forma de referirse a todos los que se han unido a la causa de la guerra contra los Nerks,todo aquel o aquellos que se unan a esta causa seran tratados por los draconianos como si fueran hermanos pues hay que tener muchas "pelotas" para plantarle cara a un Nerk;por eso los draconianos trataran a esos valientes como si fueran de la familia.

Traitors:Estos son los traidores a los que nadie quiere ni extrañara pues la mayoria ya no tienen familia,son los que vendieron sus almas y su cordura a los Nerks para que estos les hicieran mas fuertes y no los mataran;estos se ven obligados a obedecer a los Nerks y no sulen poner pegas porque lo hacen por su propia voluntad.

viernes, 13 de junio de 2014

Los Gecks

(Se lo que algunos piensan y no,no tienen nada que ver con los Transformers -.- por la razon de que ningun Geck es gigantesco a no ser que se pongan "extensiones",ademas no se transforman en nada.)

Los Gecks o gente de metal son seres de varias razas del universo que se han combertido en ciborgs o se han transformado completamente en "robots con sentimientos",tambien se les llama asi a los robots construidos por la "Fear Factories Empire Robotics" o "FFER",por Madre y por G.D.pues estos tambien tienen senimientos.

Madre:
Madre es como llaman a la primera Geck del universo,ella tiene aspecto humanoide,con una especie de cuernos a medio desarrollar en la cabeza,tiene alas y un propulsor conectado a ellas para ir mas rapido.Madre no es su verdadero nombre,ella era llamda Geisha o Gea,aunque en realidad nadie sabe bien cual es su nombre de verdad,ella a combertido a muchos moribundos que pasaban -o se estrellaban- por su planeta en Gecks,siempre que ellos estuvieran de acuerdo.Madre tiene mas 60 millones de años,puesto que ella no es de la tierra y es Geck puede vivir durante toda la eternidad,esa es la ventaja de algunos Gecks.
Recibe el nombre de madre de los que ella llama sus "pequeños" los cuales son los primeros robots con sentimientos creados artificialmente.Madre se preocupa mucho de ellos y es una hacker de primera;tambien se sabe que en su planeta,que ella creo, es considerada una diosa,la creadora,tambien por eso se llama asi.
Se sabe que son suficientes habitantes y lo suficientemente entrenados en la manipulacion de otros ordenadores como para poder hackear toda la informacion de un planeta muy evolucionado del tamaño de Jupiter sin ser detectados incluso podrian invadir otros planetas,porque ademas son unos grandes luchadores cuerpo a cuerpo y a distancia,aunque mas a distancia.
Bueno pero estamos de suerte,pues son pacifistas no guerreros,por lo cual no corremos peligro de una invasion por parte de ciborgs y otros seres medio o completamente metalicos.

FFER:
El FFER o las "fear factoryes empire robotics" era una empresa de humanoides que creaban droides de combate y robots domesticos los cuales distribuian por los planetas que los solicitaban,incluso llegaron a venderlos de manera ilegal a piratas espaciales;la sede y la mayoria de sus fabricas estan en un planeta no mas grande que la Tierra,un planeta yermo y contaminado en el que los unicos edificios que quedan pertenecen o pertenecian a la FFER,un planeta sin nombre conocido.
Un dia por pura suerte una nueva serie de droides y androides quedo contaminada por un virus que les daba la capacidad de tener sentimientos,notar cosas,cumplir funciones de seres organicos como morir o nacer,tambien adquirieron la capacidad de pensar por si mismo y una buena mañana se revelaron y acabaron con todos los humanoides que habia trbajando alli.
Se lo tenian merecido,la empresa quebro,se decia que a los primeros robots que salian con sentimientos y pensamientos propios se les toturaba y matanba para averiguar de donde procedia el fallo,tambien se les soltaba en el planeta y se les perseguia en naves armadas para ver sus reacciones de combate,las cuales eran identicas a las de cualquier ser vivo en peligro,para colmo los presidentes de la empresa mandaron eliminar a todo aquel que se sublebara y siguieron distribullendolos como si no ocurriera nada;hasta que un fatidico dia un droide enviado a una casa de algun planeta para que sirviera de mayordomo desarrollo el sentimiento de la locura y acabo por matar a los que lo compraron,una adorable pareja de ancianos de casi iguales a los humanos.
Entonces la FFER quebro por las miles de denuncias que llegaron despues,por comportamiento violento,erratico,extraño,paranoico o rebelde por parte de los droides y androides.

La gente sospecha que fue Madre quien colo el virus en la FFER porque cuando quebro ella llevo vida a ese planeta con la ayuda de nosotros,los draconianos.Y asi ayudo a los robots que quedaban alli y puso en funcionamiento la fabrica pero de forma muy distinta a como funcionaba antes,con ayuda de ingenieros draconianos,gecks,yautjas,reptilianos,clornianos y otros lograron transformar la sede de la FFER en el corazon de el planeta,el cual fue depurado,limpiado,descontaminado y rejuvenecido.

G.D.(Apodada la Maquina del Genesis por los que la inventaron):La G.D. o la Genesis Dracon es una maquina inventada por los engiiners draconianos para fabricar vida o muerte,pues fabrica armas de todo tipo,fabrica robots con y sin sentimientos,mezcla adns de "personas" esteriles para que puedan tener hijos,clona,puede transformar a un ser de una especie distinta en un ser de cualquier otra especie.
La Maquina del Genesis crea mas vidas que muertes porque para eso se invento en un principio;ademas la misma maquina esta viva y crea cosas buenas por su propia cuenta sin nesecidad de supervision por parte de algun engiiner o tecnomago.

Si alguien quiere preguntarme algo sobre lo que ha leido,que pregunte en los comentarios o me mande algun mensaje privado a estas direcciones:
SaraLuz13@gmail.com
saraluzexterminator (en skipe)
SaraLuz Garcia Merida (en youtube)

jueves, 5 de junio de 2014

Los Multidimensionales

Salt'Bas:Saltabás.Tiene muchos poderes el mas destacado es poder transformarse en otras personas y adaptar las transformaciones en seres de otras razas para ser lo mas parecido posible a su "èl" verdadero;ademas que su fuerza mental es enorme.
Su forma humana es la de un panky al que le falta un brazo el cual fue sustituido por uno robot terminado en pinz,especial para que pudiera cambiar de forma con el;su pelo como ya dije es de panky rockero,una supercresta verde y roja que recoje todo su pelo,el resto de la cabeza esta rapada,a veces el se la recorta para no chocar con los marcos de las puertas :).Sus ojos son uno verde y otro rojo.Aparenta la edad de 24.

Quirk'In:Quirkeín.Tiene muchos poderes,el mas destacado es que puede volverse de cualquier elemento o de todos a la vez,ademas que puede crear elementos nuevos segun sus caprichos.Tiene lo que seria la media y un cuarto de la fuerza mental de Saltabás.
El tipico chaval al que le justa estudiar,hacker de primera,con un laboratorio secreto en la tierra.Habeces su aspecto humano puede llegar a parecer enfermizo pero eso no le impide mandar a Cárcharodon al carajo de una patada,su pelo es blanco y liso.Sus ojos son uno verde y otro azul.Aparenta la edad de 18.

Carcar'Don:Cárcharodon.Tiene muchos poderes pero prefiere no desarrollarlos por eso su fuerza mental es muy baja ya pues prefiere la magia de combate con la que no hace falta ser muy listo o tener una fuerza metal muy aguda para poder utilizarla,ademas es una magia muy bestia.Tiene lo que seria menos de la mitad de la fuerza mental de Saltabás.
El tipico maton perteneciente a una banda de pandilleros de los chungos,siempre viste con cuero,incluso en verano,tine el pelo en un estilo parecido a Saltabas solo que el de Carcharodon no es tann largo como el de su hermano y no esta rapado por alrededor,el color de su pelo es negro.Sus ojos son uno verde y otro negro.Aparenta la edad de 21.

En una pelea cuerpo a cuerpo,Saltabás es fuerte contra Quirkeín,Quirkeín es fuerte contra Cárcharodon y Cárcharodon es fuerte contra Saltabás.

En una pelea mental,Saltabás ganaba a los otros 2 por mucho que estos unieran fuerzas,¡ojo cuidao!,que una cosa es el ser listo y otra es ser un mago kinetico.